Fatiga Visual in Diseño de Interfaces
Cuida la vista de tus usuarios. Esta calculadora mide el índice de riesgo de fatiga ocular de tu diseño basándose in los ratios de contraste, la densidad de elementos y el tiempo de exposición previsto.
Ergonomía Digital UI
- WCAG y Contraste: Un contraste insuficiente ( < 4.5:1) obliga al ojo a forzar el enfoque, provocando picor ocular y cefaleas tensionales in pocos minutos.
- Densidad Visual: Pantallas saturadas aumentan los movimientos sacádicos del ojo, elevando la carga cognitiva y el cansancio físico.
- Factor Dispositivo: La fatiga es mayor in dispositivos móviles debido a la corta distancia de enfoque y la mayor densidad de interactores.
Diseño Responsable
Obtén un score de riesgo ocular y optimiza tus interfaces para garantizar sesiones de uso prolongadas sin malestar físico para el usuario final.
Preguntas Frecuentes
¿Cómo reducir la fatiga visual?
Asegura un contraste mínimo de 4.5:1, reduce el número de elementos brillantes in pantallas oscuras y fomenta el uso de 'Dark Mode'.
¿Qué es la carga por densidad?
Es el estrés que sufre el ojo al tener que procesar demasiada información visual in poco espacio, aumentando los micromovimientos oculares.
¿Por qué el modo oscuro ayuda?
Reduce la emisión total de luz de la pantalla, lo que permite que la pupila esté menos contraída y los músculos ciliares se relajen.
¿Cuál es el tiempo máximo recomendado?
Lo ideal es seguir la regla 20-20-20: cada 20 minutos de uso de interfaz, mirar a 20 pies de distancia durante 20 segundos.